視聴者『味方が弱すぎて勝てない!どうしたらそんな運が良くなるの?』←実はこうすると…【Splatoon3】

味方デス入りすぎてしんどい!って試合もあるんだけど早く敵を倒す意識するとそうなりにくい

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■前回:https://youtu.be/KYmfi6ksiW4?si=KxtIHCnktcWV6MfE

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#スプラ3#スプラトゥーン3

22件のコメント

  1. 私カーボンデコ使いなんですが、武器の性質上どうしても味方依存になりがちな武器はどうすればいいんでしょうかね…

  2. まぁ動画投稿者としては絶対無理やと思うけど、ティラミス君だって負け試合ばっか集めたらたまには沼ってると思うよ。

    コメントした人はいつも味方に0キル12デスの味方がいるのかな?自分のプレイを振り返って、悪いとこはどこもなかったんだろうか?

  3. 2000付近はルールも関与しないで前突っ込んで死んでるんだよなw
    勝てるわけない

  4. でも自分が20キルして、味方が全員1-4キルで、自分でホコも持つとか全部やっても勝てない時とかそれはさすがに味方のせいだと思う。

  5. パブロで敵陣入って1vs3で1分以上ヘイト買い+リスキルしてたのにヤグラが少しも進まなかった時に引退を考えた

  6. キルも味方のサポートもルール関与もしていても負けるのは何でですか?ポイント下がる一方で余計キツくなってきます…

  7. なんで負けた時に最初に味方へ矛先向くのかわからん。大体ほぼ自分が悪いからな。実力上がれば勝てる試合増えてパワーも上がるんよ。頭悪すぎる。そんなんやからパワーも上がらんのよ。
    話変わるけど内部レートマッチはクソ。これも頭悪いやつの知の結集としか思わん。

  8. サムネ可愛い❤︎.*
    4:18 セミ ″𓆦″
    7:58 あと2900 (´º ◽︎º`)?多分290だよね?頑張れば6000いけそう😆
    今日の動画も楽しかった‎⟡.·

  9. いや、実際訳わからんやついるよ。ホコなんかは特に顕著に出る。

    対人戦で負けるのは相性や組み合わせあるからいいんだけど、取らなくていいところでホコを取ったり、人数有利なのに焦ってなぜかホコだけ突っ込んでデス。

    延長線入ったばかり、入るとめっちゃ焦ってワンチャンもないところで突貫するやつも多い。負けたら負けたでいいのに自分で試合を終わらせるやつ。

    陣地奥深くでホコバリア割った後の対応って、状況によって色んなパターンあるけど、とりあえず1番わからんかったのはワイプアウトや敵1人なのに即ホコ落とす。

    ホコ残して全員デス、時間20秒切っている、どっちもカウントは門突破しただけの状態、1進めればいいだけの状態、ホコ取ってなぜかそこでホコショ打って耐える。意味わからん。

    スタート時に自陣塗るやつも意見分かれると思うが始まった瞬間マルミサはホントに意味ない。

    xp低いけど、変なの多いから全然上がらん。

  10. 運を良くする方法についての冒頭の説明、すごく面白かったです!
    これからは、お釣りのないように支払います。

  11. あと上位帯の配信者の所で味方の批判する奴とかもクソな。

    お前らよりは野良のほうがXP高いから勘違いすんな

  12. 自分が前で3枚落としても、最後の1人に味方が全員やられてることが多いのは徳が積めてないってこと?

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